Merlin明星GameFi项目Dragonverse Neo:由老牌团队打造的BTC链上自治世界

作者:Biteye 核心贡献者 LouisWang

编辑:Biteye 核心贡献者 Crush

Merlin明星GameFi项目Dragonverse Neo:由老牌团队打造的BTC链上自治世界

Dragonverse Neo由元宇宙老牌队伍Mobox打造,它的定位不简单是一个GameFi游戏,涵盖了丰富的概念和内容,试图在比特币生态上打造出一个链上自治世界。在玩法和资产方面,都给了创作者和玩家极大的自由度。

01、Dragonverse架构

Dragonverse总体来说有三层架构,最底层的游戏公链基础设施 MOSE Chain,开放世界的中间件和链接端用户的UGC平行世界。

Merlin明星GameFi项目Dragonverse Neo:由老牌团队打造的BTC链上自治世界

1.1 龙世界的基础 – BTC Layer3

Dragonverse的底层,是构建在比特币二层网络Merlin Chain之上的比特币Layer3游戏公链MOSE,它的优势在于:

  • 为 3A 级游戏量身定制:提供低延迟、大规模的游戏性能,支持成千上万的玩家同时在线。
  • 降低 Gas 费用:在复杂的自治世界计算中,将 Gas 费消耗降至最低。
  • 开发者生态:提供用户友好的开发工具以及收益分享机制,玩家可以创造和定制新游戏。
  • 节点收益:可以fork旗舰游戏,用MOBOX做的游戏赚取收益。

1.2 龙托邦的开放世界 – Dragonverse Neo

在游戏公链MOSE的基础上,Mobox团队打造了一个开放世界Dragonverse Neo。开放世界的概念近几年逐渐流行开来,游戏虽然有故事线,但是玩家不再被剧情所束缚,就像生活在真实世界一样,每个人遵循着基本法则,同时又有极大的自由度。

Dragonverse Neo的开放世界玩法多样,包括冒险、养成和家园:玩家可以在广阔的开放世界中偶遇各种各样的龙娘,一起寻宝获得奖励;

也可以通过养成系统,培育和定制自己心仪的龙娘形态;还可以打造虚拟家园龙托邦,通过种植、制造来提升生产力,在市场进行物品交易,增加了可玩性和经济收益。

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1.3 平行世界和UGC

在 Dragonverse Neo 中,玩家可以从主世界的地图角落进入各种各样的平行世界。每个平行世界都是不同风格、不同机制的游戏,从而给予玩家不同的游戏体验和奖励比例。

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从Mine Craft的各种创想,到全链游戏的Autonomous Worlds,UGC( User Generated Content)一直是开放游戏的灵魂所在,让玩家变成创作者,自发地形成有凝聚力的社区,将游戏拓展到社交,这一切都非常契合Web3的精神。

团队提供了强大的3D 游戏编辑软件,允许用户创造自己的平行世界,因此Dragonverse是一个真正的开放世界,它没有明确的边界,可以因为用户的创造力而无限开拓。

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更重要的是,在Dragonverse里用户不仅能设计游戏玩法,还能够设计游戏资产,游戏内的经济模型,也可以结合各类BRC-20/BRC-420的已有资产,甚至在开放的市场发布新型资产,这一切都是无需许可的。

从这个角度看,Dragonverse更像是一个大型UGC游戏发行平台,它的妙处在于游戏资产互通,甚至能够盘活一些流动性不强的资产。

02、经济模型

由于Dragonverse 的框架非常大,从最底层的MOSE Chain到端用户直接体验的各个平行世界游戏,里面涉及的资产类型非常丰富,几乎涵盖、并且能兼容任意形式的资产,如ERC-20,NFT到BRC-20/BRC-420等等。不包括UGC资产的话,其主要有四类:

1.BRC-20:$MDBL

$MDBL 是 Dragonverse Neo 和 MOSE 链的原生代币。

2.ERC-20:$eMDBL

$eMDBL 是不可转移的 ERC-20 代币,由 $MDBL 1:1兑换获得,主要用途有:

a.持有并参与流动性挖矿以获得额外奖励,包括:

  • $eMDBL
  • 外部资产,如Merlin Chain的代币$MERL
  • 平行世界门票,用户除了可以交易门票外,还能够使用门票参与平行世界赚取游戏收益
  • 龙蛋(MODragon Eggs)等

b.游戏内代币,可用于 Dragonverse Neo 生态的一系列活动,比如玩家可使用 $eMDBL 来孵化 MODragon。孵出的MODragon可用于获取游戏内Buff, 提高游戏收益

c.通过质押 $eMDBL 来创造自己的平行世界,并根据平行世界的人气获得奖励

d.质押 $eMDBL 和龙珠有资格成为 MOSE 的节点运营商,并分享节点收益,包括但不限于部署在 MOSE 链上的项目产生的收益

e.$eMDBL 持有者可以参与治理投票,在新增游戏内容,优化游戏机制,提升社区奖励,以及启动生态合作等方面做出决策

$MDBL 与 $eMDBL本质上是一种代币的两种形态,能打金的是 $eMDBL,兑换回$MDBL需要一定锁仓时间,也可以燃烧部分$eMBDL 立即赎回,因此 $eMDBL不仅是Dragonverse的金铲子,还有通缩属性。

$MDBL 与 $eMDBL 加在一起的最大总供应量为 2,100,000,000。将完全分配给社区,团队和投资人并无份额。其中,69%通过公平发射,以$MDBL的形式释放,31%在生态中以$eMDBL的形式释放。

3.BRC-420:龙珠

龙珠是 MOBOX 今年年初发行的 BRC-420 铭文,0版税,免费铸造,公平发射,总供应量100,000 枚。在Dragonverse里,龙珠起到生态收益催化剂的作用,持有龙珠可以

提高流动性挖矿收益。这会根据持有的龙珠个数而提高

参与节点质押,获取节点收益,包括生态项目的资产奖励与游戏私服的运营权等

燃烧龙珠孵化更高品质的MODragon进一步提升游戏内收益和挖矿收益

4.NFT:MODragon

MODragon是Mobox发行在Arbitrum上的ERC-721标准的NFT资产,1:1映射到Merlin Chain。除了持有能提供流动性挖矿加成外,MODragon具有更偏向游戏内的资产属性。

持有MODragon可以在游戏内根据MODragon算力解锁不同的权益,帮助玩家获得获得更高的积分和排名。在开放世界中提供特殊皮肤和功能的使用权,可放大游戏内的收益和奖励。

总结表格如下:

Merlin明星GameFi项目Dragonverse Neo:由老牌团队打造的BTC链上自治世界

如果繁多的资产还是让你眼花缭乱,这里给出一些简单的参与途径:

打新

参与公平发射获取 $MDBL

流动性挖矿

持有$eMDBL以参与流动性挖矿;

持有龙珠、MODragon以增加收益

游戏体验

持有MODragon享受特殊权益和更高的游戏加成

游戏创作

质押$eMDBL开创平行世界,根据受欢迎程度分得$eMDBL奖励,也可以自己集成、发行资产

MOSE链节点质押

质押$eMDBL和龙珠成为节点运营商,分享节点收益和MOSE链上的项目收益

更加详细的资产关系可以参考官方的经济模型示意图:

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03、Dragonverse总结

GameFi游戏容易加速死亡螺旋的主要两点原因是较低的趣味性和单一的资产,套着游戏壳的矿始终经不起挖提卖。

Dragonverse是一个重UGC的开放世界,其形式多样化,可玩性的上限高,本身主线游戏内容也以出色的画面和流畅的玩法著称,有希望成为值得玩的游戏和值得挖的矿;

具备可玩性是用户愿意消费的前提,让赚钱成为游戏的一部分而不是全部,能够大大延长Web3游戏的寿命;

同时资产类型丰富,互相能嵌套、消耗,用户能轻松建造自己的微世界和新资产,这些都是区块链游戏自治世界的重要尝试。

除了项目本身的特点之外,还能从天时地利人和三个角度来评价Dragonverse:

3.1 天时

BTC生态从去年Ordinals和BRC-20资产的发行开始,一石激起千层浪,短短的一年内造就了数十亿美金市值的市场,即使铭文热潮褪去,当前铭文市值也有26亿美金。

有一种说法说公平发射的铭文是当初以太坊上ICO的进化版,以太坊上沉淀的大量资产后面带来了DeFi summer的繁荣,以此类推,围绕着BTC上沉淀的大量资产也必定会迎来生态的爆发,BTC L2等基础设施即将落地,给项目方们大展拳脚的擂台已经搭好。

大量的质押资产背后其实是很大的用户群体和流动性势能,尤其是Merlin Chain最近开放了m-Token,将质押在Merlin的部分资产映射成m资产能够放开流动性,大批用户手里攥着资产摩拳擦掌。

此时搭建一个好玩、可消费、甚至可以构建新资产的开放世界是一个情绪和资产的出口,因此Dragonverse的发布时机适宜。

3.2 地利

对链游或者元宇宙项目来说,构建一条游戏公链并不是一个新的概念,从Ronin、TreasureDAO到号称Arbitrum第一条Layer3的Xai。但是MOSE是第一条比特币Layer3游戏公链,这就是Dragonverse的地利:避开竞争非常激烈的以太坊二层,在BTC生态的蓝海开拓市场。

Mobox自2018年开始深耕链游赛道,至今为止打造了多项爆款,沉淀了强大的技术与产品力,同时也积累了丰富的行业经验与大量的活跃用户。作为穿越牛熊的老OG,Mobox是牵头比特币游戏生态发展的不二人选。

除此之外,MOSE搭建在Merlin Chain之上,Merlin的口碑、TVL、产品交付能力都有目共睹,Mobox与Merlin强强联合,更能加速产品的落地。

3.3 人和

Mobox 的产品落地能力有目共睹,在游戏运营方面也有着丰富的经验,在上个牛市中有着突出、亮眼的表现,是屈指可数的一直坚持做事且凭借自身硬实力穿越牛熊存活下来的团队,但是这里的人和不仅包括Mobox自身,也包括用户社区。

“社区”本身就是Web3特别重要的概念之一,而且BTC上讲究资产公平发射,而且铭文本质上是类meme的资产,因此社区共识尤为重要。

BTC上不乏许多活跃的、有凝聚力的社区,社区成员也都非常有创作、宣传的欲望。在Dragonverse上,给这些社区提供了一个更大的舞台,以一种可互动的方式归属感:构建自己的平行世界。

社区成员可以跳出微信、tg群,在平行世界内互动、娱乐,高活跃度的平行世界还能获得更多的$eMDBL资产奖励,这可能会引发一个新型的社区活跃形态。

此外,Mobox将公平二字进行到底,龙珠是免费公平发射的,至今市值已翻四倍,成为BRC-420的Top3;$MDBL 和$eMDBL也毫无保留地完全交给用户,期待自治世界在公平BTC生态的发展。

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