P2P网络核心技术之Gossip协议

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P2P网络核心技术之Gossip协议

  • Fabric
  • 网络

在Hyperledger Fabric中,节点间同步数据采用的是Gossip协议,当节点因为异常缺少账本数据时,可以通过Gossip协议从邻近的节点获得账本数据,保证集群中节点账本的一致性。

在Hyperledger Fabric中,节点间同步数据采用的是Gossip协议,当节点因为异常缺少账本数据时,可以通过Gossip协议从邻近的节点获得账本数据,保证集群中节点账本的一致性。

Gossip协议

Gossip是流言的意思,很好的诠释了协议的过程,协议传输数据也是采用了类似流言传播的方式在集群中扩散。

Gossip是一种去中心化思路的分布式协议,解决集群中的数据传播和状态一致性的问题。

协议流程

  • 节点A周期性的选择相邻的k个节点,并且向这K个节点发送自身存储的数据;
  • K个节点接收到A发送过来的数据后,发现自身没有则存储下来,如果有则丢掉,并且重复节点A的过程。

P2P网络核心技术之Gossip协议

在节点A向节点K发送数据的时候有三种方式;

  • push模式,节点A将数据(key,version,value)推送给K,K更新version比自己新的数据。
  • pull模式,节点A将数据(key,version)推送给K,K将本地version比A新的数据推送给A。
  • push/pull模式,先采用push模式更新K,然后采用pull模式更新A。

push模式需要通信一次,pull模式需要两次,pull/push模式需要通信三次,而从最终一致性的收敛速度也与通信次数成正比。将消息传播到所有节点的时间复杂度为log(n)。

Gossip缺陷

  • 消息的延迟,由于 Gossip 协议中,节点只会随机向少数几个节点发送消息,消息最终是通过多个轮次的散播而到达全网的,因此使用 Gossip 协议会造成不可避免的消息延迟。不适合用在对实时性要求较高的场景。

  • 消息冗余,Gossip 协议规定,节点会定期随机选择周围节点发送消息,而收到消息的节点也会重复该步骤,因此就不可避免的存在消息重复发送给同一节点的情况,造成了消息的冗余,同时也增加了收到消息的节点的处理压力。而且,由于是定期发送,因此,即使收到了消息的节点还会反复收到重复消息,加重了消息的冗余。

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